以上を使って、電子工作できないかな。
配線楽だよね。
想像を膨らませてくれるもの
突然ですが、
古いものを見るのが好きです。世界の民族とか日本の古代宗教とか数千年くらい前の。宇宙の歴史とかも大好きです。
こういった古いものは、レトロとか回顧主義的な意味で見てるんじゃなくって、度が過ぎて古いものは新しいからです。
多分新しいものが好きな人は、古いものが好きになる要素を持っています。
アイデアに詰まったら、古いものを見にいく事をオススメします。
もしこの時代にこれを見たら今で言うところのあれぐらいのインパクトがあっただろうな、なんでこんなにさびちゃったんだろうとか、みえるものの間を妄想で埋めるみたいな、古いものに対峙して、自分の想像力を限界まで試すのが好きなんですね。
一方このさびがいいんだよという意見には余り興味が無いんですが。へーそうなの?
美術館にある必要は全然なくて、骨董市とか、あと、町とか、地形とかでもいいんですよ。
町には500年前の石とかなら結構捜せばあるもので、特に用途が無く、興味をもたれにくいもの、忘れられたものが、特に古くまで残っています。
そういう観点で町を歩くのも好きです。
すくなくとも自分にとって新しい、という言葉は想像を膨らませてくれるもの、とほぼ同等の意味を持っているといえます。
テレビで放送大学を見てたら博物館などで歴史を学ぶときに学芸員が気をつけているのは、歴史像の扱い方だと言っていまして、ああ、そうかと思いました。
歴史事実も大事だが、研究者や鑑賞者が作り上げる歴史像=イメージ(解釈項)がどうかが重要なのだと、、、。
伝統についてもよく言われるものが、時代にアダプトできるものだけが、残っていくということです。一貫性は固定的にとらえられがちですが、伝統には常に動きながら均衡を保っているという一貫性が不可欠なのだと思います。環境は動きますから、それに対応できるかが残っていくために不可欠なんでしょう。
話がそれました。
そんな訳でエピステーメーの違いとかしか感じなくなって、1000年前のものと最新のものが同等に扱えるようになってくるという、
古いものも新しいものも、同じ構造的な見方ができると楽しいぜ、というお話でした。
これができるのは、日頃から身体を意識して技術や技巧を使っている人の方が受け入れやすいと思います。
技巧とか身体性ってのは時空を超えて比較できますから。
だからこそ職人は400年前の名工の技巧を身近に感じる事ができるんでしょうね。技巧や技術にはそういった普遍性があるのかもしれません。
今回もまとまらないおはなし。
これからは古いものも取り上げるぜって事です。
kinect調査中
まとめブログ1、kinectを使ったPV
http://d061333.web.fc2.com/Kinect.html
リプチンスキーの話を聞いたときに、
これからの映像にはプログラミングが不可欠になるといってCGとかを手がけ始めたと言っていて、
tangoなんかを見直してみるんだけどkinectなど技術が成熟してきても古びない面白さがあって驚きますな。
kinect

丸1日ぐらいかかりましたができました。今はやりのKinect。
すごいですねこれは。きてるぜ未来!という感じです。
直感的。
これを動かすのには
キネクト本体
libusbというドライバ にパッチを当ててキネクトを認識させる。
libusb
これがAPI?とサンプルコード群ですね。(よくわからない、、、)
libfreenect
NITE
OpenNI
gitとかMacPortsっていうのはインストールのための道具です。
ターミナルっていうCUIになれておくと便利ですよ。
思考を整理して再編成する機械
2010年宇宙の旅にテレビ電話が出てきて、あーできちゃったなーと思う。
そんでロボット工学が進んでいる。軍事的な目的から、介護や癒しにいたるまで、ロボットの社会的な役割は幅広い。
今はまだなんかぐちゃぐちゃなんだけど、何となく、こういった技術がきれいに淘汰されていって、飛び抜けた感覚を作ってほしいと思うのだ。
特にロボットと、マシンビジョンが結びつき、そこに思考を制御するための機械が加わるとかなり面白い世界が広がるのではないかとおもっている。
単純な話として、人間は1000本の手を制御するようにはできていないんだけど、そういう機械は技術的にはできるはず。
ではなぜつくれないかというのにはそれを扱う人間の側に問題が多い。1000本の手を動かす思考みたいなものって言うのはどうなのかなと、千手観音を見ていると考えてしまうんだけど、多分自律神経がすごく発達していて、2、3本以外はたいした事できないんだけど、勝手に動くんだろうなとか思う訳です。
人間の身体的な問題が、技術に抵抗するみたいな時代にきていて、もっと人間が進化しないと面白い世界に行けないんだなとか思ったりします。
人間と技術の間には、音速を超えたいんだけど加速度に体が負けちゃうみたいな事が起こっている。
ロボットは近いうちに、自律して考えるようなものになり、100年もたてば機能としては「人間と同じ」になるのは間違いなくて、命の定義は思考する事とは別にもっとドライに定義されると思うし、哲学者ががんばってほしいなという感じですが、そうなったときに、人間はもっとグロテスクな思考を求めるんじゃないかと思う訳です。
「保守→破壊→再構築」「古典絵画→キュビズム、ダダ→バウハウス」みたいなおなじみな構造が近年はコンピュータやネットで起こっているけれど、同じような事は多分人間の思考でも起こっていて、社会的な枠組みがそれによって再編されて、それになじめないカウンターカルチャーが生まれて、、、とぐるぐると歴史は繰り返す。
あ、だから何がいいたいかと言いますと、
人間型のロボットには、今の社会の受け入れられやすさはあるんだけれど、人間と社会的な役割がかぶっちゃうから将来のスタンダードにはならなくて、今でももっと目に見えない、超身体的ものが、ロボットのスタンダードになっている。「工業用ロボット」と「車」が最も今のロボットとしては大きい役割を果たしている。道路ってロボットのための道ですからね。いつもはきづいてないふりしてるけど、きづくと腹立つよね。真ん中歩きたいでしょ。
「工業用ロボット」が「車」つくってる映像とかなんかもう、未来社会の縮図でしょう。
で、だから人間の身体を表彰するにはロボットより「思考を整理して再編成する機械」の方が重要になってくると思う訳です。幽体離脱とか偏在思考とかができるための仕組みで、人間の神経が社会にくまなく張り巡らされているような状態ですね。あ、雨降ってきたなーと思ったら洗濯物が取り込まれるような仕組みが多分できるはず何ですね。
プロジェクタ応用工学
プロジェクタ応用工学という学問分野があるようです。
大阪大学の佐藤宏介先生の研究室が有名です。
http://www-sens.sys.es.osaka-u.ac.jp/index.html
記述の歴史が少しずつ変わりつつありますね。
ネットでOPENCV!
OPENCVがネットで使えねえかなと探しているとやっぱりありますね。
AS3 Marilena
http://www.libspark.org/wiki/mash/Marilena
実際に動くのはこちら
http://dev.dgdk.net/jk25k/face/
http://www.publicroots.com/fmt/archives/000331.html
こちらは本格的ですね。
http://rest-term.com/archives/2863/
Rubyから
http://rubyist.g.hatena.ne.jp/gaba/20070311/1173595256
ハードウエアよりのもの(httpでアクセスできるカメラを使う)
http://www.yasutomo57jp.com/2010/09/12/opencvからネットワークカメラのvideoapiを利用/
Xcodeでaddon使うときのinclude参照先
OFでアドオン使うときに
#include 〜.h
みたいにインクルード参照先を指定する。Xcodeの場合プロジェクトそのものにもそれを教えてあげないといけない。それをXcodeでは「ヘッダ検索パス」という。これをやらないと、addonだけ入れても、「見つかりません」が600個くらい出てパニックになる。Xcodeプロジェクトを選んで「情報を見る」から「ビルド」を選択し、検索窓で”include”とか入れるとすぐに見つかる。
xcode ヘッダ検索パス include
ofxopenCVとOpenCVの橋渡し
ofxCvcolorImageからIplImageへの変換
ofxCvcolorImage.getCvImage();
IplImageからofxCvcolorImageへの変換というか代入
ofxCvcolorImage = IplImage;
ありがとうございます!参照先
http://openframeworks.jp/forum/topic.php?id=16
http://openframeworks.jp/forum/topic.php?id=174